Sapphire 11268-01-20G Radeon RX 550 4GD5 PULSE OC 4GB GDDR5 128Bit 16x
|
SAPPHIRE PULSE Radeon™ RX 550 4GD5
|
Teknik Detaylar |
|
Grafik İşlemci |
512 Stream İşlemcileri
14nm FinFET
4. Grafik İleri çekirdek (GCN)
1206 MHz Boost çekirdek Saat Hızı |
Arayüz |
PCI-Express 3.0 |
Bellek |
128 bit Bellek Veriyolu
GDDR5 Bellek Tipi
1500 MHz, 6000 MHz Efektif
4 GB Bellek Miktarı |
Bios Desteği |
UEFI BIOS |
Görüntü |
Maksimum 3 çıkış |
Çıkış |
1 x DVI-D
1 x HDMI
1 x DisplayPort 1.4 |
Çözünürlük |
5120×2880 (60Hz) Piksel Display Port Çözünürlüğü
2560x1600 (60Hz) Piksel Dual Link DVI Çözünürlüğü
4096×2160 (60 Hz) Piksel HDMI Çözünürlüğü |
API |
OpenGL® 4.5
OpenCL 2.0
DirectX® 12
Shader Model 5.0 |
Özellikler |
AMD CrossFire
FreeSync Teknolojisi
AMD Eyefinity
AMD Xconnect Ready
DirectX™ 12 Optimized
HDR Hazır
Çerçeve Hızı Hedef Kontrolü
Akıllı Fan Kontrolü III
Sigorta Koruması
Radeon Chill
Radeon Relive |
Soğutma |
Tek Fan |
Güç Tüketimi |
<65W |
Slot Boyutu |
1.5 Slot |
İşletim Sistemi |
Windows 10/7 |
Kart Boyutu |
158x112x28mm |
Sistem Gereksinimleri |
400W Güç Kaynağı (Önerilen)
Blue-ray™ / HD DVD oynatımı için Blu-ray / HD DVD sürücüsü |
|
Garanti Süresi : 24 Ay |
OYUN KEYFİNİ YAŞAMINIZA ALIN
|
Çerçeve Hızı Hedef Kontrolü
çerçeve Hızı Hedef Kontrolü (FRTC), bir uygulamayı tam ekran modunda oynatırken kullanıcıların maksimum çerçeve hızını ayarlamalarını sağlar; FRTC'nin GPU güç tüketimini (ekran yenileme hızından çok daha yüksek çerçeve hızlarında çalışan oyuncular için) azaltmasını ve bu nedenle grafik kartındaki ısı üretimi ve fan hızı/gürültüsünü azaltmasını sağlar.
çerçeve Hızı Hedef Kontrolü, yalnızca oyun sahalarında 3D olarak oluşturulmuş performanslarda değil, aynı zamanda, çerçeve hızlarının gereksiz yere yüzlerce FPS'e sıçrayabileceği açılış ekranlarında, yükleme ekranlarında ve menülerde performansı ayarlar. Kullanıcılar, FPS tarafından 60'ın çok ötesinde verilen yanıtlardan faydalanırken, menülerde ve benzerlerinde görülen ufak FPS'i sınırlamak için çok yüksek bir başlık koymak isteyebilirler.
|
DirectX® 12
DirectX® 12, Microsoft®'un yeni, "konsol benzeri" bir grafik API'sı olup, oyun geliştiricilerine PC donanımının daha doğrudan ve açık şekilde kontrol edilmesini sağlıyor. Bu doğrudan veya "açık" kontrol, daha yüksek donanım çıkışı ve nihayetinde kullanıcılar için daha fazla performans sunmak için AMD Radeon ™ GPU'ların donanım kaynaklarını daha iyi ortaya koyuyor. Basitçe söylemek gerekirse; daha akıllı yazılımlarla çok daha verimli bir donanım! Bir oyun geliştiricisinin takdirine bağlı olarak, bu üstün verimlilik daha yüksek çerçeve hızında, daha düşük gecikme süresinde (VR), daha düşük güç tüketiminde, daha iyi görüntü kalitesinde veya dörtlünün hesaplanan dengelerinde harcanabilir. Herhangi bir senaryoda, oyuncular, en sevdikleri DirectX® 12 oyununu çalıştırmak için AMD donanımını seçmekten büyük fayda sağlamaya devam ediyor.
|
AMD Freesync Teknolojisi
Teklemek yok. Kopmak yok. Sadece oyun oynamak var.
AMD FreeSync ™ teknolojisi, uyumlu grafik kartının ve monitörün, kusursuz görüntü kalitesi için kare hızlarını dinamik olarak değiştirmesine olanak tanır.
Endüstri Standardı Display Portu
Freesync, endüstri standardı display portunu kullanır. Adaptive-Sync Ekran yırtılmasını, olağan gecikme ve bekleme olmadan yok eder.
• Uyumlu monitörün yenileme hızını, ne kadar değişirse değişsin içeriğinizin kare hızıyla senkronize eder.
• Monitör ortakları AMD'nin sürücüleriyle şimdi geçerliliğini onaylıyor. |
AMD XConnect™ Teknolojisi
AMD XConnect teknolojisi ile takın ve oyuna başlayın.
Harici bir Radeon ™ grafik kartı bağlamak ve kullanmak her zamankinden daha kolay. AMD XConnect ™ teknolojisi ile Radeon ™ Graphics ile yapılandırılmış harici GPU muhafazaları, tıpkı harici GPU'lar için bir USB flash sürücü gibi herhangi bir zamanda, uyumlu bir ultra ince dizüstü bilgisayara veya 2-1 Thunderbolt ™ 3'e bağlanabilir ve bağlantısını kesebilir! |
AMD Eyefinity Teknolojisi
Oyun, verimlilik ve eğlence için çoklu gösterim teknolojisi
Sizi, geleneksel PC ekranlarının sınırlarının ötesine götürüyoruz. AMD Eyefinity teknolojisi, ekran alanınızı çarparak geleneksel masaüstü bilgisayar kullanımının sınırlarını genişletir. Birden fazla monitörle oyunlar daha yoğun hale gelir, iş istasyonları daha kullanışlı hale gelir ve daha üretken hale gelirsiniz (bir çalışmaya göre ortalama% 42 daha verimli).
PC oyunlarını bir sonraki gerçeklik seviyesine götürün ve daldırın. çoğu modern oyun üç ekranda harika görünüyor ve yalnızca AMD Radeon ™ grafikleri göz kamaştırıcı bir oyun deneyimi için beş ekran arasında oynama olanağı sunuyor. Altı ekrana kadar diğer kombinasyonlar ve yapılandırmalar çok iş görür. Hayalinizdeki ekranı oluşturun.
|
HDR Hazır
Yüksek Dinamik Aralık (HDR), TV'lerinin veya monitörlerinin görüntü kalitesiyle ciddi ilgilenen oyuncular ve üst düzey kullanıcılar için son teknolojidir. İnsan görüşünün keskinliğinden sonra modellenen HDR, uyumlu ekranlarla gösterilebilen renk aralığı ve kontrast oranlarını büyük ölçüde genişletiyor. Bir HDR ekranında oynatılan HDR'ye hazır oyunlar ve filmler, en çarpıcı SDR içeriğine kıyasla gelişmiş kontrast ve sofistike nüans ile çarpıcı, renkli ve canlı gözüküyor. |
Uzun ömürlü siyah polimer kapak
Yüksek kaliteli alüminyum uzun ömürlü kondansatör, sadece bileşen ömrünü uzatmakla kalmaz aynı zamanda ürün güvenilirliği ve hız aşırtma yeteneğini de geliştirir. çalışma sıcaklıkları 20°C düştüğünde ürün ömrü on katına kadar çıkacaktır. Buna ek olarak, çalışma sıcaklığı 20°C arttığında, ürün ömrü yalnızca %10 azaldı.
|